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XBOX360《NBA 2K9》正式版详细评测

(2020-01-08) 魔兽RPG




  作者:mcghost-a9vg

  画面:6分

  界面大概的结构和2K8差别不大,每次切换界面都有一个过渡,这样反而觉得不如2K8一按就进入来的简洁,多了一些视觉效果。友谊赛我用的是火箭队对湖人pc28微信群 队。开始比赛以后,有每只球队明星的真人动画(只有友谊赛有,王朝模式没有——因为交易以后球员的球衣就变了),还是做得不错。L┒OADING完,有开场的球员热身以及2个解说员对比赛的介绍。然后镜头々会带到两队的主教练。应该来说2K9的主教练做的比2K8好太多了,至少建模方面和球员是一样对待的。球员各就各位以后就开始跳球了。比赛的画面和2K8比起来进步并不很大,比2K♥8更亮一点。另外比赛的默认镜头比2K8感觉稍微远一点,所以看起来场地更大了。在比赛的死球,镜头会经常到场边的啦啦队,吉祥物,教练以及替补席的球员。每节的休息时间都会有该节球员的⿻精彩表演,比赛结束以后的5佳球也不再仅仅只有扣篮,上篮拉杆盖帽也会出现在5佳球。各个球员的比赛highlight也取消了篮板,有得分、盖帽、助攻、抢断的√镜头,这点比2K8做的好很多。球员的建模也有一点进步,比赛过完第二节以后球员开始满头大汗,而且球衣也很明显的湿了——很Ⅰ明显,明显到有点过头了。话说我看NBA还很少看到球员的球衣湿到像刚拿水冲下去的样子。我感觉这个设定是沿用之前2K出的网球游戏。所以你可以从球衣的汗水看出球员是不是疲惫了。如果一个体力值低的球员球衣会很湿,把他放到替补席休息一下再上场体力恢复了球员的衣服就干了=.=该不会是场下换了球衣吧。。另外,比┊┋赛的帧数还能接受,但是各个死球的特写镜头,罚球,赛后精彩镜头帧数严重不足│┃,目测不到15帧。去年2K8刚发售也会有点掉帧,后来第一个补丁修正,但愿今年2K9也能很快修正掉帧的问题。

  操作手感:8分

  先说进攻方面

  大家在之前看试玩视频很多人都抱怨滑步很严重,但是实际玩起来滑步比2K8要少,而且不明显。球员的投篮动作比之前要多非常多。更重要的是,引入了手动拉杆这个设定!之前试了几次,并不是每个球员都做的出来(你不会希望姚明在3个人的封盖下潇洒的妞一下腰然后从篮筐的这一次穿过人群绕到篮筐的另一次然后空中Ⅳ换手360度大灌篮吧。。这不是N↓BA LIVE)而且会做的球员也不是每个上篮动作都能拉杆。虽然这在以前NBA 卐LIVE的PC版就有了,但是EA做的很不完善,任何一个球员都能拉杆。另外,每个球员都有类似于NBA LIVE的GO TO MOVE,也就是移动中投篮。这样一些shoot in traffic数值高的球员(一般都是外线明星)的得分手段会多很多。2K9也删除了K8一些很难看的动作,比如篮下很秀气的上小小小勾手。内线球员的动作也更多了。篮下按LT(L2☉)背靠也有改变,如果你的身体不如对手,或者体力不够,那你就不会尝试去边运球边挤向篮下,而是持球原地不动。如果你内线背靠≠被对方包夹要传空档的话。。SORRY,你不能像2K8那样10传10准,这次会传丢,而且几率不小。篮下命中率实在太高太高太高太高了,2K8已经够高了,没想到2K9变本加厉,HOF难度下一场比赛下来YAO的命中率可以达到100%!外线球员进内线在默认的GAME SLIDER设置下即使有对方的防守只要没有被盖到命中率也有7成以上,中远投空档的命中率也高的有点不正常。所以建议在GAME SLIER里面把内线、中距离、外线的数值分别设置成40、45、45(10分钟一节的比赛)战术方面,球员的跑位明显更加积极。你不用按任何战术键就有球员跑过来为你挡拆或者投手不断跑位找空档,而不是2※K8那样经常5个人傻傻站在那边。

  接下来是防守

  2K9的防守要比2K8强度大,更难过人,也有效的降低了2K8 的LIVE都是外线突破内线得分的不真实情况。防守球员脚下的准星变成一"个扇形,个人判断是防守的距离吧。如果防守的球员投篮不准的话那个扇形的红点在中间,也就是防守球员会保持一个身位防止对方突破。如果对方球员的投篮准的话红点在扇形的内侧表示贴身防守避免被突施冷箭。如果对方是一个内线球员在外线持球那防守队员会站得远远的。对于那个扇形只是简单的几场比赛的判断,可能有误,大家可以自己摸索。在抢断方面,抢断的成功率有所下降,截断传球的成功率有很大的提高。终于看到电脑在1对1防守的时候去伸手抢断了,原来电脑的抢断都是靠传球失误的,这次也会盗球了,感动一下。。。抢┍篮板也有点改变,以前用YAO在10分钟一节的比赛中经常抓20个篮板,赛季场均篮板一般15+,这次高个子的篮板不会再那么强,至少稍微偏重数值。几场比赛下来最多抢12个板,最少仅仅4个。盖帽和2K8比起来成功率没什么变化,动作却多很多。

  〇音效:9分

  其实我对音效没有太多感觉,合适就好。2K8的临场感已经很好了,2K9感觉变化不大,球员强行上篮或者被犯规偶尔会惨叫一下,总之2K8的现场音效已经有很大的进步了。如果说音效没满分,那么扣分就是扣在解说上。解说员这次据说多了米勒他姐——为什么用“据说”呢——因为我几场比赛压根没听到她的声音!该不会是偶尔来演播室客串几句再走吧=.=那两个解说员和2K▌8比起来多了一些话头,但是有些话还是讲的有些突兀,感觉怪怪的。不过貌似体育游戏里的解说还没让我觉得像在看直播的。(忽然让我想起了实况中文版里的小易)

 

  其他改变:

  按键方面,原来B(圆圈)是呼叫球员跑位,∑这次是呼叫挡不拆。也就是球员来档了不插入内线。原来LB(L1)要按着不放是呼叫球员挡拆、跑位、地┏位要球等,这次是点一下。比赛的暂定也分30S和1Min两种,30S可以布制战术,但是对球员回复体力不明显。1Min的暂停回体ぁ比较多。阵容名单,很明显不是最新的!火箭居然没有阿泰,谁都没缺唯独少了阿泰!我只能自己调名单了。不过2K承诺LIVE上会事实更新,我希望别耍我。另外,电脑更容易运球踩线,一场有2次左右。比赛中的设置,在GAME SLIDER里面你可以详细设置玩家或电脑整只球队的具体数值,比如速度,弹跳能力,运球能力等等。

  大概的评测就到这里了,总分平均是7.7分—&mda※s♂h;我没IGN那些评分的小编『那么专业,但是我不收黑钱的,相信我~我再去玩几场,如果有什么新发现我会补充的,大家也可以帮我补充纠正

  以上๑ิ.ั๑红色字体是重要改变,蓝色字体是后来的补充。

  补充一下,开始进入王朝模式,一些BUG开始出现。比如死机,在进入新闻中心的时候会假死,有时候这个是无法恢复,直接重启了。王朝模式下自己控制的球队电脑前3节除非犯规过多,否则不会帮你换人。我自动换人开着的。比赛中,经常过中场球员直接滑步抖过去,还有内线球员,刚才已经说过命中率过高,没想到把内线投篮跳到40命中率还是高到发╭╮指!2K8内线明星命中率高已经让人诟病,可是2K9不仅内线明星ↆ,连外线明星篮下投篮命中率都高到不正常。⊙还有2K8电脑不经常做的空中接北京28微信群 力,∝现在在HOF难度下一场比赛就是5、6个,而且◎也防不住。前面提到的丢帧现象,连续玩2场以后真的…受不了,现在关掉360以后眼睛已经花♨了说实话,我有点不忍心玩⌒下去了,越玩下去BUG发现越多,2K9在我心中的评分就越来越低了!我宁愿希望现在偷跑的这个版本是交给媒体的测试版微信赛车群 ,因为BUG越玩越多,名单也是旧的。如果2K SPORTS没能在之后的更新里大幅度的修正BUG和平衡性,那么NBA 2K系列在我心中正式走下神坛,我会像足球游戏那▇█样开始期待EA SPORTS

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